Der Ausdruck der Mannschaftsaufstellung kann über das Hauptmenü Spielvorbereitung und das dortige Untermenü Spiel erfolgen.
Es sind Druckmöglichkeiten bei den Mannschaftaufstellungen hinterlegt, ebenso am Ende, wenn das Spiel versiegelt ist. Zusätzlich wird ein QR-Code generiert, so dass jeder mit einem Smartphone diesen abfotographieren oder scannen kann.
Spielberichtsbogen rausholen und klassisch arbeiten. Das gilt auch, wenn das System mitten im Spiel abrechen sollte. Handelt es sich z.B. nur um einen Stromausfall muss das Programm einfach nur wieder geöffnet werden. Siehe auch Hinweis zu den technischen Komplikationen
Zunächst die Stromversorgung wieder herstellen. Das Spiel ist im Speicher noch vorhanden. Grundsätzlich ist der Heimverein für die korrekte Stromversorgung verantwortlich.
Nein, der SpielberichtsbogenOnline läuft in den gängigen Browsern. Wir empfehlen Google Chrome oder Microsoft Edge. Die Anwendung kann über folgendem Link gestartet werde. Start der Web Applikation
Nein. Es gibt zu viele Schnittstellen und zu viele Hersteller. Die Handball4all AG arbeitet aber an Lösungen vor allem für den unteren Bereich.
Nein, die Schiedsrichter müssen ihre Abrechnung in Papierform abgeben.
In den Handballregeln ist an der Stelle eine Sollregelung getroffen. Dies ist gewollt, damit bei der Vergabe von 4 oder mehr gelben Karten kein Einspruch eingelegt werden kann. Nach 3 Gelben Karten für die Mannschaft sind alle Spieler abgeblendet. Der Sekretär weist den SR- auf die 4. Gelbe Karte hin. Wenn der SR dennoch die 4. gelbe Karte geben möchte, muss der Entsperren-Knopf gedrückt werden.
Das geht theoretisch. Es zählt der Bogen bei dem die beiden Mannschaften den Pin eingegeben haben und vom Schiedsrichter versiegelt worden ist.
Die Staffelleiter haben einen Zugang zum Spielplanprogramm. Dort können Sie die Spielberichtsbögen abrufen.
In derMannschaftsverwaltung erfolgt die Vergabe der PIN und kann dort auch eingesehen werden. Die Vergabe erfolgt pro Mannschaft.
Nein. Die Zeit dient der Orientierung. Die offizielle Zeit nimmt der Zeitnehmer. Auch für die 2 Minutenstrafen ist der Zeitstrafenzettel relevant. Siehe auch Hinweis zu den technischen Komplikationen
Selbstverständlich muss zurzeit noch eine Passkontrolle durchgeführt werden. Da es sich um ein Online/Offlineprogramm handelt entstehen Lücken, die nicht sicher abgedeckt werden können. Sollte es zu späteren Zeitpunkten eine Verpflichtung geben, dass grundsätzlich Online gearbeitet werden muss, wird man über die Art der Passkontrolle sprechen müssen.
Der Schiedsrichter gibt seine Daten ein (insbesondere seine SR-NR.) und „unterschreibt“ mit der PIN. Eine Überprüfung bei Online erfolgt gleich, bei Offline erfolgt eine Überprüfung bei der Meldung.
In diesem Fall unterschreiben nur die beiden Mannschaftsverantwortlichen.
Grundsätzlich ja, wenn dem Fall eine gewisse Häufigkeit zugeordnet werden kann.
Nein, diese Daten können nicht geändert werden. Wenn ein Spieler dennoch spielen soll, muss er manuell hinzugefügt werden. Diese Spieler sind dann in einer anderen Farbe im Hauptbildschirm ersichtlich.
Das geht einfach durch Doppelklick oder langen Klick (auf dem Tablet) auf ein freies Feld unter den Trikotnummern. Eine Beschreibung dazu findet sich unter Spieler hinzufügen.
Ja, durch Doppelklick geht ein Menü auf, dort ist das zu ändern. Eine Trikotnummer kann aber nur einmal existieren. Weitere Informationen finden sich unter Trikotnummer ändern
Der Spieler wird erst spielberechtigt, wenn alle Daten vorliegen, der Mannschaftsverantwortliche bestätigt mit der Unterschrift/Pineingabe die Richtigkeit aller Daten.