User Tools

Site Tools


doku:ergebnisse:ergebnis

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
doku:ergebnisse:ergebnis [2024/10/08 15:12] – [Ergebnismeldung] matthias.richterdoku:ergebnisse:ergebnis [2025/01/16 13:34] (current) matthias.richter
Line 1: Line 1:
 <WRAP group> <WRAP group>
-<WRAP column 30%>+<WRAP column >
  \\   \\ 
-{{:doku:erebnis_online.png?200|}}+{{:doku:erebnis_online.png?direct&200|}}
 </WRAP> </WRAP>
- +<WRAP column > 
-<WRAP column 60%>+    
 + </WRAP>    
 +<WRAP column >
  \\ \\   \\ \\ 
 ====== Ergebnisse Online ====== ====== Ergebnisse Online ======
Line 11: Line 13:
 **Dieses Modul bietet die Funktionalität:** **Dieses Modul bietet die Funktionalität:**
   * Ergebnismelder zu registrieren   * Ergebnismelder zu registrieren
-  * Ergebnise anzeigen lassen+  * Ergebnisse anzeigen lassen
   * Ergebnismeldungen durchzuführen   * Ergebnismeldungen durchzuführen
  
Line 18: Line 20:
  
  
-<WRAP column 30%> 
-   
-</WRAP> 
- 
-</WRAP> 
- 
- 
- \\ 
  
 ===== Voraussetzungen ===== ===== Voraussetzungen =====
Line 58: Line 52:
 | Benutzername (login) | Der Benutzername ist zum Anmelden im Internet und für die Zugangskennung bei der Ergebnismeldung erforderlich. Er muss mindestens 6 Zeichen lang sein.| | Benutzername (login) | Der Benutzername ist zum Anmelden im Internet und für die Zugangskennung bei der Ergebnismeldung erforderlich. Er muss mindestens 6 Zeichen lang sein.|
 | Vorname und Nachnamer | Name des Ergebnismelders | | Vorname und Nachnamer | Name des Ergebnismelders |
-| EMail-Adresse | Über die EMail-Adresse erfolgt die Versendung eines Freischaltlinks, mit dem zum eingegebenen Benutzernamen ein Passwort vergeben wird. Anschließend kann man sich dann unter dem Menupunkt 'Anmelden' auf dem handball4all-Server anmelden. Der Freischaltlink ist 48h gültig. An diese EMail-Adresse werden auch die Rückmeldungen über gemeldete Ergebnisse und Informationen über technische Änderungen versandt. |+| EMail-Adresse | Über die EMail-Adresse erfolgt die Versendung eines Freischaltlinks, mit dem zum eingegebenen Benutzernamen ein Passwort vergeben wird. Anschließend kann man sich dann unter dem Menüpunkt 'Anmelden' auf dem handball4all-Server anmelden. Der Freischaltlink ist 48h gültig. An diese EMail-Adresse werden auch die Rückmeldungen über gemeldete Ergebnisse und Informationen über technische Änderungen versandt. |
 | Telefon (optional) | Für Rückfragen | | Telefon (optional) | Für Rückfragen |
 </WRAP> </WRAP>
Line 70: Line 64:
 Um ein Ergebnis melden zu können, muss ein Ergebnis-Passwort angegeben werden. Dies ist aus Sicherheitsgründen nötig. Um ein Ergebnis melden zu können, muss ein Ergebnis-Passwort angegeben werden. Dies ist aus Sicherheitsgründen nötig.
 Diese Ergebnis-Passwort ist nicht automatisch identisch mit dem Zugangspasswort. Unter 'Ergebnis-Passwort ändern' kann man ein neues Ergebnis-Passwort vergeben und später auch ändern. Dazu muss zusätzlich das Zugangspasswort angegeben werden. Diese Ergebnis-Passwort ist nicht automatisch identisch mit dem Zugangspasswort. Unter 'Ergebnis-Passwort ändern' kann man ein neues Ergebnis-Passwort vergeben und später auch ändern. Dazu muss zusätzlich das Zugangspasswort angegeben werden.
-Die Zusätzlichen Menupunkte Funktionstest, Protokoll-Datei und Rechteverwaltung sind erst nach einer erstmaligen Vergabe des Ergebnis-Passwortes zugänglich. 
- 
-<WRAP center round todo 60%> 
-gibt es die oben erwähnten Menüpunkte Funktionstest und Protokoll DAtei noch. Bei mir erscheinen die nirgendwo 
-</WRAP> 
  \\  \\   \\  \\ 
  
 === Freischaltung durch den Verein === === Freischaltung durch den Verein ===
 Um nach der Einrichtung des Benutzerkontos ein Spielergebnis melden zu können, ist die Freischaltung durch den betreffenden Verein nötig. Dazu muss dem dafür zuständigen Verantwortlichen im Verein der Benutzername und die eingetragene EMail-Adresse mitgeteilt werden. Um nach der Einrichtung des Benutzerkontos ein Spielergebnis melden zu können, ist die Freischaltung durch den betreffenden Verein nötig. Dazu muss dem dafür zuständigen Verantwortlichen im Verein der Benutzername und die eingetragene EMail-Adresse mitgeteilt werden.
-Unter dem Punkt 'Ergebnismeldung > Rechteverwaltung' wird eine Liste aller Vereine aufgefuehrt, für die eine Ergebnismeldung möglich ist.+Unter dem Punkt 'Ergebnismeldung > Rechteverwaltung' wird eine Liste aller Vereine aufgeführt, für die eine Ergebnismeldung möglich ist.
  \\  \\   \\  \\ 
  
Line 91: Line 80:
  
 === Zugangspasswort vergessen === === Zugangspasswort vergessen ===
-Falls jemand sein Zugangspasswort vergessen hat, kann man sich im Menupunkt 'Passwort vergessen?' durch Eingabe des Benutzernamens oder der EMail-Adresse einen Link zur Passwortänderung zuschicken lassen, ähnlich wie beim Registrieren.+Falls jemand sein Zugangspasswort vergessen hat, kann man sich im Menüunkt 'Passwort vergessen?' durch Eingabe des Benutzernamens oder der EMail-Adresse einen Link zur Passwortänderung zuschicken lassen, ähnlich wie beim Registrieren.
  
  
Line 104: Line 93:
 Über die folgende URL [[http://www.handball4all.de/m/|Ergebnismeldung]], kann die Meldung durchgeführt werden.  Über die folgende URL [[http://www.handball4all.de/m/|Ergebnismeldung]], kann die Meldung durchgeführt werden. 
 </WRAP> </WRAP>
 + \\ 
  
 <WRAP group> <WRAP group>
-<WRAP column 50%+<WRAP tablewidth
-{{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_menue1.png?400|}} +{{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_menue1.png?400|}} Nach dem Start der Anwendung steht im oberen Menübereich auf der rechten Seite das Icon zum Aufruf der Ergebnismeldung zur Verfügung. Hier wählt man den Button "Ergebnismeldung" aus. 
-</WRAP> +
-<WRAP column 40%> +
-Nach dem Start der Anwendung steht im oberen Menübereich auf der rechten Seite das Icon zum Aufruf der Ergebnismeldung zur Verfügung. Hier wählt man den Button "Ergebnismeldung" aus.+
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
 +
  \\   \\ 
  
 <WRAP group> <WRAP group>
 <WRAP tablewidth> <WRAP tablewidth>
-| {{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_menue1.png?400|}} | Nach dem Start der Anwendung steht im oberen Menübereich auf der rechten Seite das Icon zum Aufruf der Ergebnismeldung zur Verfügung. Hier wählt man den Button "Ergebnismeldung" aus. |+| {{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_login.png?400 |}} | Im folgenden ist die Anmeldung mit Benutzername des eigenen Benutzerkontos und das entsprechende Ergebnis-Passwort nötig. Das Ergebnis Passwort wurde zuvor wie oben in der Konfiguration beschrieben festgelegt. |
  
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
  
 + \\ 
  
 +<WRAP group>
 +<WRAP tablewidth>
 +| {{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_meldung.png?400|}} | Nach erfolgreicher Anmeldung sieht man eine Liste der Spiele, die man aktuell melden kann. Der technisch mögliche Meldezeitraum beträgt 24h ab Ansetzungszeitangabe im Internet(Bsp.: Ein Spiel das für Samstag 15 Uhr angesetzt ist kann bis Sonntag 15 Uhr gemeldet werden). Des weiteren gelten die Regeln für die Ergebnismeldung der jeweiligen Durchführungsbestimmungen. \\ Nach der Auswahl des Spieles kann man das Ergebnis sowie ein Halbzeitergebnis angeben und mit dem Klicken auf ‚Speicher‘ an den Server melden. Fehlerhafte Ergebnismeldungen können innerhalb der 24h Frist nach Ansetzungszeitpunkt durch die Meldung des richtigen Ergebnisses korrigiert werden.  Desweiteren gelten die Regeln für die Ergebnismeldung der jeweiligen Durchführungsbestimmungen. Spiele die Ausgefallen sind oder abgebrochen wurden sind als Spielausfall zu melden.  |
  
- 
- 
- 
- 
-<WRAP group> 
-<WRAP column 50%> 
-{{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_login.png?400 |}} 
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP column 40%> 
-Im folgenden ist die Anmeldung mit Benutzername des eigenen Benutzerkontos und das entsprechende Ergebnis-Passwort nötig. Das Ergebnis Passwort wurde zuvor wie oben in der Konfiguration beschrieben festgelegt. 
 </WRAP> </WRAP>
-</WRAP> 
- \\  
  
  
-<WRAP group> 
-<WRAP column 50%> 
-{{:doku:ergebnisse:ergebnismeldung_meldung.png?400|}} 
-</WRAP> 
-<WRAP column 40%> 
-Nach erfolgreicher Anmeldung sieht man eine Liste der Spiele, die man aktuell melden kann. Der technisch mögliche Meldezeitraum beträgt 24h ab Ansetzungszeitangabe im Internet(Bsp.: Ein Spiel das für Samstag 15 Uhr angesetzt ist kann bis Sonntag 15 Uhr gemeldet werden). Des weiteren gelten die Regeln für die Ergebnismeldung der jeweiligen Durchführungsbestimmungen.  \\  
-Nach der Auswahl des Spieles kann man das Ergebnis sowie ein Halbzeitergebnis angeben und mit dem Klicken auf ‚Speicher‘ an den Server melden. Fehlerhafte Ergebnismeldungen können innerhalb der 24h Frist nach Ansetzungszeitpunkt durch die Meldung des richtigen Ergebnisses korrigiert werden.  Desweiteren gelten die Regeln für die Ergebnismeldung der jeweiligen Durchführungsbestimmungen. Spiele die Ausgefallen sind oder abgebrochen wurden sind als Spielausfall zu melden.  
-</WRAP> 
-</WRAP> 
  
  
  
doku/ergebnisse/ergebnis.1728393171.txt.gz · Last modified: 2024/10/08 15:12 by matthias.richter

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki